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塔防游戏

塔防

塔防游戏,一般分为两大派系。一大派系是属于摆迷魂阵的那一种,玩家需要在拥有大量空地的地图上随时随地筑造炮台之类的障碍物,阻止怪物的前进步伐。由于自由度非常之高,这就意味着对玩家的规划能力要求比较严格了。另一大派系则抛弃了复杂的构思布局设计以及怪物路线变化设计,采用起较为固定的造塔位置和怪物进发路线。

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